Por que não consigo fazer capturas de tela no LOL? Descubra os motivos por trás das restrições de captura de tela do jogo
Recentemente, a questão de não conseguir fazer capturas de tela em League of Legends (LOL) se tornou um tema quente entre os jogadores. Muitos jogadores descobriram durante o jogo que não conseguiam salvar a imagem após pressionar a tecla de captura de tela, ou até mesmo uma tela preta ou mensagem de erro apareceu. Este artigo analisará as causas desse fenômeno e fornecerá soluções com base em discussões populares e informações oficiais de toda a rede nos últimos 10 dias.
1. Estatísticas de tópicos importantes em toda a rede nos últimos 10 dias

| Plataforma | Número de tópicos relacionados | índice de calor | Principais pontos de discussão |
|---|---|---|---|
| Mais de 1.200 | 850.000 | Falha na captura de tela, problema de tela preta | |
| Tieba | Mais de 800 | 620.000 | Compatibilidade de jogos, conflitos de software de terceiros |
| Zhihu | Mais de 300 | 450.000 | Análise técnica, resposta oficial |
| Estação B | Mais de 150 | 380.000 | Vídeos tutoriais, alternativas |
2. A principal razão pela qual as capturas de tela não podem ser feitas no LOL
1.Restrições do sistema anti-cheat: O sistema anti-cheat integrado do LOL (como o Vanguard) pode interceptar a função de captura de tela para evitar que os jogadores vazem informações confidenciais por meio de capturas de tela ou usem capturas de tela para trapacear.
2.Problemas de compatibilidade do modo de jogo: Alguns jogadores relataram que as capturas de tela têm maior probabilidade de falhar no modo de tela inteira, embora haja menos problemas nos modos de janela ou sem borda.
3.Conflitos de software de terceiros: Ferramentas comuns de captura de tela (como capturas de tela do WeChat e QQ) podem entrar em conflito com jogos, especialmente quando esses softwares têm modo de jogo ou funções de sobreposição ativadas.
4.Configurações de permissão do sistema: as configurações de privacidade de alguns sistemas operacionais (como o Windows 11) podem impedir capturas de tela do jogo, especialmente quando o jogo é executado com direitos de administrador.
3. Soluções eficazes testadas pelos jogadores
| solução | taxa de sucesso | Dificuldade de operação |
|---|---|---|
| Use a função de captura de tela integrada do jogo (padrão F12) | 85% | simples |
| Mudar para o modo de janela | 78% | médio |
| Desative software de captura de tela de terceiros | 72% | simples |
| Atualizar driver da placa gráfica | 65% | médio |
| Use ferramentas profissionais de captura de tela (como OBS) | 90% | mais difícil |
4. Resposta oficial e melhorias futuras
O atendimento oficial ao cliente da Riot Games disse em uma resposta recente que recebeu um grande número de comentários sobre problemas de captura de tela e que a equipe técnica está investigando. Com base em testes internos, o problema pode estar relacionado aos seguintes fatores:
- Problemas de compatibilidade entre o cliente do jogo e a nova versão do sistema Windows
- Falsa interceptação do sistema anti-cheat
- BUG no driver específico da placa gráfica
O oficial prometeu corrigir esse problema com prioridade no próximo patch e recomendou que os jogadores usassem temporariamente a função de captura de tela integrada do jogo (tecla de atalho padrão F12). As capturas de tela serão salvas na pasta “Capturas de tela” do diretório de instalação do jogo.
5. Alternativas recomendadas para jogadores
1.Use a função de gravação de jogos: A função de gravação integrada do LOL (arquivo .rofl) pode gravar o jogo inteiro e as capturas de tela podem ser tiradas posteriormente através do sistema de replay.
2.Tirando fotos com o celular: Embora a qualidade da imagem seja ruim, você pode usar seu celular para tirar fotos da tela em caso de emergência.
3.Ferramentas profissionais de terceiros: Softwares de gravação profissionais como OBS e NVIDIA ShadowPlay geralmente não são restritos a jogos.
4.Captura de tela da plataforma de jogos em nuvem: Alguns jogadores relataram que a função de captura de tela funciona normalmente ao executar o LOL em plataformas como Tencent Cloud Games.
6. Análise técnica aprofundada
Do ponto de vista técnico, os jogos modernos normalmente empregam as seguintes medidas de proteção para evitar trapaças e vazamentos de dados:
- Desative a leitura direta da memória (para evitar plug-ins)
- Limitar chamadas de API de captura de tela
- Saída criptografada da tela do jogo
Embora essas medidas de segurança aumentem a dificuldade de fazer capturas de tela, elas também protegem efetivamente o ambiente do jogo. Por ser um jogo competitivo, o LOL adota padrões relativamente rígidos nesse aspecto.
Resumo: O problema de não conseguir fazer capturas de tela no LOL é causado por vários fatores, incluindo políticas de segurança, compatibilidade de sistema e conflitos de software. Os jogadores podem tentar várias soluções ou esperar por uma solução oficial. O equilíbrio entre experiência de jogo e proteção de segurança é sempre um desafio que os desenvolvedores precisam enfrentar.
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